Epic Games 於 10 月 14 日推出其新「Vibe Coded」啟動器(Epic Games Launcher V2 Preview)的預覽版,主要行銷賣點是強調其載入速度快於 Steam。然而,僅在 24 小時後,Valve 推送了一個小型更新,使 Steam 客戶端的啟動速度快於 Epic 的新啟動器。根據測試數據,在基本測試系統上,更新後的 Steam 客戶端冷啟動時間約為 5.23 秒,略快於 Epic V2 啟動器的約 5.47 秒;但在托盤恢復速度方面,Epic V2(約 0.36 秒)仍快於 Steam(約 0.42 秒)。此更新抵消了 Epic 關於啟動速度的主要效能主張。文章指出,雖然 Epic V2 相較於其舊版啟動器有顯著進步,但 Epic 平台仍缺乏多項 Steam 長期具備的社群與功能特性,包括討論論壇、用戶評論、社群指南、截圖分享、社群市場、玩家間物品交易、數位交易卡、通用控制器重映射、Big Picture 模式、遠端遊玩、遊戲廣播、家庭庫共享、模組中心、個人化發現佇列、本地網路遊戲檔案傳輸以及遊戲版本回滾選項等。
事件背景
Epic Games Launcher V2 被描述為採用「AI-Assisted ("Vibe Coded")」架構,而更新後的 Steam 客戶端則採用「Optimized Modular CEF」架構。
社群觀察
社群討論中,有用戶(tancop)回報其實測結果與文章數據不同,指出 Steam 從托盤恢復約需 2 秒,冷啟動需 10-15 秒,而 Epic 新啟動器約為 0.5 秒和 5 秒,並猜測可能處於 A/B 測試階段。另一用戶(hombre_fatal)質疑文章關於「Valve 證明針對性優化勝過 AI 快速開發」的說法,認為使用 AI 進行優化是 trivial 的工作,且推測 Valve 工程師也可能使用 AI 工具。用戶(Goronmon)批評社群對 Valve 的防禦性態度,並認為 Epic 缺乏某些功能(如社群市場、交易卡)並非嚴重缺陷。用戶(kakuri)則批評 Valve 為何不早點進行此類優化。用戶(goatking)則感謝 Epic 促使 Steam 改進。



