Google 於 2026 年 10 月 7 日推出 Playground,這是一個實驗性遊戲平台,允許使用者透過文字提示(text prompts)來創作、遊玩及分享自訂遊戲,無需具備編程經驗。使用者可以從空白畫布開始、重新混合起始提示或使用引導式支援來構思遊戲,並即時測試。平台支援調整物理效果、規則、角色及環境,讓創作者從概念到成品保持完全控制。Playground 基於瀏覽器,可在手機或筆記型電腦上遊玩。遊戲可設為私密、透過連結分享給朋友,或發布至 Playground Explore 圖庫供社群遊玩。部分遊戲類型支援遊戲內排行榜和多人遊戲功能。擁有 Play Games 資料檔案的使用者可領取自訂名稱、收藏遊戲、競爭排名及追蹤創作者。圖庫使用玩家評分和活動來突出顯示新鮮、創意和有趣的遊戲,所有發布的遊戲均經過與社群準則一致的安全篩查及用戶報告機制。Playground 目前僅向美國 18 歲以上使用者開放,並根據 Google AI 訂閱等級提供分級創作存取權限。

事件背景

遊戲創作歷來受限於具備技術經驗和複雜遊戲引擎知識的少數人。Playground 旨在降低創作門檻,使實現遊戲想法變得簡單。此外,Playground 將很快與 Unity Spark 整合,Unity Spark 將解鎖強大的專業級機制、高保真 3D 功能及 Unity 運行時的靈活性。Unity Spark 目前處於測試階段,即將推出封閉測試。