Denis Shiryaev 使用 Opus 5.5 模型,成功將一段 2015 年爆紅的 AI 生成影片重製為使用 Three.js 建構的可遊玩 3D 步行模擬器。此專案將靜態的 2D 參考畫面轉化為互動環境,讓使用者能夠在奇幻城堡道路上探索。 這展示了現代 AI 影片模型在空間理解與渲染能力上的快速進步,彌合了 2D 生成與互動式 3D 體驗之間的差距。它突顯了 AI 如何迅速從產生簡單片段演變為建立複雜、可導航的遊戲化環境。 該重製作品利用 Three.js 函式庫在瀏覽器中渲染 3D 圖形,並運用原始 2015 年影片輸出的空間線索。雖然結果功能完整,但創作者指出,若將資產匯入 Blender,可能會獲得更高的視覺保真度。
事件背景
步行模擬器是一種冒險遊戲類型,主要著重於移動和環境互動,而非戰鬥或謎題。Three.js 是一個受歡迎的開源 JavaScript 函式庫,用於使用 WebGL 或 WebGPU 在網頁瀏覽器中建立和顯示動畫 3D 電腦圖形。原始的 2015 年影片是早期 AI 影片生成的著名範例,因其超現實、夢境般的品質而吸引了大眾目光。
社群觀察
社群對 AI 能力的加速發展表示興奮,用戶們指出自 2015 年 CNN 貓狗分類器時代以來,技術已進步多少。一些用戶欣賞模型當前的不完美,認為隨著技術改進,這些缺點將很快消失。



